Perusahaan induk Snapchat telah membeli Vertebrae, sebuah perusahaan AR (Shopping) yang memungkinkan merek membuat dan mengelola versi 3D barang mereka.
Tim Vertebrae yang beranggotakan 50 orang akan terus mengembangkan platform untuk klien lama dan baru, menurut juru bicara Snap.
Idenya adalah bahwa perusahaan dapat dengan mudah mengunggah visual dan informasi lain tentang suatu item ke Vertebrae dan memiliki versi 3D yang memang untuk diakses pembeli. Dan berpotensi membeli secara langsung, dalam Snapchat.
Sementara Snap pertama kali menggunakan teknologi augmented reality untuk efek konyol seperti pelangi muntah dan hotdog menari, perusahaan semakin melihat AR sebagai cara untuk berbelanja.
Tes awal pengalaman belanja AR, seperti kolaborasi baru-baru ini dengan Gucci untuk memungkinkan orang mencoba sepasang sepatu kets edisi terbatas secara virtual. Telah menunjukkan kepada Snap bahwa orang lebih cenderung membeli sesuatu setelah mereka berinteraksi dengannya dalam 3D.
Kami senang bergabung dengan Snap. Di mana kami akan memperkuat dan meningkatkan platform aset 3D kelas dunia kami untuk pengecer dan merek.
Masa depan perdagangan AR cerah, dan kami akan terus memudahkan mitra kami untuk membuat, mengelola, dan menerapkan pengalaman AR di semua titik kontak pelanggan.
kata CEO Vertebrae Vince Cacace dalam sebuah pernyataan eksklusif kepada The Verge.
Snap membeli perusahaan lain untuk membuat sistem AR shopping Reality
Snap menolak untuk mengatakan berapa banyak yang dibayarkan untuk Vertebrae, tetapi kesepakatan itu kemungkinan kecil dibandingkan dengan akuisisi WaveOptics senilai $ 500 juta, yang membuat tampilan AR di kacamata pintar Spectacles-nya.
Vertebrae mengumpulkan dana ventura sekitar $10 juta hingga saat ini. Ini mencantumkan Toyota, Adidas, CB2, dan merek terkenal lainnya sebagai klien di situs webnya. Ini juga bekerja dengan Facebook – pesaing terbesar Snap – pada teknologi belanja AR pada tahun 2019.
Saat Anda menyatukan Vertebrae dengan akuisisi dan fitur terkait belanja lainnya dari Snap. Termasuk Fit Analytics dan Screenshop, akan lebih mudah untuk memahami ambisinya untuk menjadi tujuan belanja.
Untuk merek, perusahaan sedang menyiapkan sistem swalayan untuk dengan mudah mengunggah dan mengelola versi AR dari barang mereka yang dapat ditemukan orang di Snapchat.
Untuk pengguna Snapchat, bayangkan dapat memindai apa saja di dunia nyata dan mengubahnya menjadi objek virtual yang dapat Anda manipulasi. Juga ubah ukurannya, lalu beli tanpa meninggalkan aplikasi.
Jika orang benar-benar melakukan belanja AR dengan ponsel mereka. Snapchat akan menjadi lebih bermanfaat dalam waktu dekat sekaligus membuat iklannya lebih efektif.
Karena pembelian seseorang merupakan indikator kuat dari item lain yang mereka minati. Di luar smartphone, belanja AR lebih menarik di dunia masa depan. Ketika lebih banyak orang berpotensi memakai kacamata pintar dengan tampilan di dalamnya. Seperti Spectacles terbaru Snap.